这两年来,利用几何图形来制作游戏的开发者和团队越来越多,首先是这类游戏的制作周期短,其次耗费的人力物力也不大,同时还能够传递出足够的创意,这还没说完,Yunus Ayyildiz 就给我们带来了一款几何新作《Voi》,如果你认为这只是一个简单的拼图,那就大错特错了。
对于游戏名字的由来,我们不必过度深究,这款游戏的核心理念是要告诉我们,有时候“1+1”未必等于 1,当然这并不是让我们加入到一系列的数学运算之中,而是通过几何图形的覆盖和拼接来阐述这样的道理。
喜闻乐见的是,这款游戏是支持包括中文在内的多国语言,这里共有 66 道关卡,说实话可能 2 天之内就可以打穿,不过整个游戏过程还是令人非常享受的。可以看到游戏的画面没有什么复杂的元素,颜色也只有黑白两种,一上来系统就告诉我们该如何玩转这款游戏。
每一关的目标都是一样的,就是利用手中的若干几何图形来拼凑出上方给出的图案,除了这些几何图形之外,不难发现旁边有不少小灰点,这些点的作用很明显是帮助我们定位以及判断图形之间的距离,这样一来拼凑图形的时候就顺手多了。
关卡中给出的图形均为黑色,不过当两者叠加在一起的时候,叠加的部分就会变成白色,再多叠加一层的话就又变成了黑色,以此类推,我们就是要通过合理的叠加来达到与提示的图形一模一样,看起来好像只是平面几何游戏,实际上已经考察到了玩家的空间逻辑顺序思维。
随着游戏的不断深入,要拼凑的图形会越来越难以理解,很多时候我们需要通过不断地尝试各种组合叠加方式来达到目标,好在游戏并不存在时间限制,值得一提的是,不少图形看起来似乎很复杂,实际上叠加的方式非常简单,仿佛给人一种远在天边,近在眼前的感觉。
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