|簡體中文

比思論壇

 找回密碼
 按這成為會員
搜索



查看: 634|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

暗黑之父David Brevik履约放出暗黑产品策划文档

[複製鏈接]

30

主題

0

好友

457

積分

中學生

Rank: 3Rank: 3

  • TA的每日心情
    擦汗
    1 小時前
  • 簽到天數: 858 天

    [LV.10]以壇為家III

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    3126
    威望
    457
    主題
    30
    樓主
    發表於 2016-3-22 17:45:48
    暗黑破坏神之父David Brevik在今年的GDC大会上进行了演讲,上周末我们也摘录了其中一些关于暗黑破坏神1代开发的趣事与大家分享,比如“最初的战网是在一台PC上运行的”这样的黑历史。在演讲中David Brevik跟大家约定稍后会放出暗黑1代的策划文档,他也履行约定这样做了,在个人博客上传了这份暗黑1策划文档的PDF文件。你可以在下面的图集中看看,其中的语言并不难理解,甚至可以当做一份阅读材料来看。

    暗黑破坏神是一款角色扮演游戏,玩家通过创建一名角色并指挥他通过地下城来找到并杀死恶魔的化身“迪亚波罗”。整个游戏的动作都以斜45度视角的空间呈现。整个游戏基于一个回合制的系统。通过使用鼠标,玩家可以在空间中移动他的角色,探索空间与走道,展开战斗。角色在完成他的任务通向更深的地下城时面临的是来自地狱的怪物与陷阱,很多优质的武器与魔法物品可以帮助他完成任务。

    文档对于暗黑1开发周期的规划是12月,文中甚至还标注了建议零售价4.99刀。仔细看看这篇文档,想想在那个时代这款伟大的产品为何能成功吧。
    重要聲明:本論壇是以即時上載留言的方式運作,比思論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本論壇受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們比思論壇有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ),同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。

    手機版| 廣告聯繫

    GMT+8, 2024-11-24 21:25 , Processed in 0.016912 second(s), 17 queries , Gzip On, Memcache On.

    Powered by Discuz! X2.5

    © 2001-2012 Comsenz Inc.

    回頂部