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DOTAer十大误区

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    發表於 2014-3-20 17:26:23 |只看該作者 |倒序瀏覽
    很多人说我基本功很好,补刀很稳定,我意识也不错,我一场比赛杀20死1,为什么我还是输。其实这是因为你还在一个误区里,DOTA胜利最根本的是推塔而不是杀人,装备最根本的是团队贡献最大化而不是个人利益最大化。看过中外DOTA比赛的都知道,中国强大的根本不在于个人基本功高出对方一筹,而是战略战术执行高对方一筹。

         “你努力做的事并不一定是你该做的事。”记住这句话,DOTA胜利的关键不在于5个人努力的补刀,努力的gank,而在于正确的时间做正确的事,该补刀的时候补刀,该gank的时候gank,该推塔的时候推塔,这才是节奏,才能胜利。菜鸟与高手只有一步之遥,不是你APM有多高,120到180很容易做到,跳刀躲锤没什么大不了,而在于细节的把握,以及对DOTA的理解。

         我这里总结的DOTAer的十大误区,虽然仁者见仁,智者见智。但对一些朋友还是应该有帮助的。

         ★误区之一:红血show操作。   
         很多人觉得我反应比别人快,我操作犀利,我走位风骚,别人一套秒不了我,红着血还在那里和对方对线,补刀。其实这是对线的一大弊端,首先你红血对对方的压制就很低,对方不怕你gank,那么就气定神闲的补刀,而你时时刻刻要关注对方的行动,注意力容易分散,那么补刀优劣就显现出来了。其次,你永远不知道阴影里可能还有一双虎视眈眈的眼睛盯着你。最后,如果队友支援你,而你不是第一时间满状态,那么gank前你回复状态,很可能失去了好机会,即使你红血冲上去了,也是畏畏缩缩,容易导致gank失败或者被别人反杀。所以,时时刻刻保证自己的状态,机会是留给有准备的人的。

        ★误区之二:carry两眼不闻旁边事,一心只补我的刀。
         有人说我是carry,前期我就是要补刀打钱,你们努力gank,为我创造空间。现在DOTA的节奏已经没有以一敌五的可能性了,后期神装翻盘的几率实在是低。小规模团战后,如果队友全军覆没,而对方都是红血,那么毫不犹豫的加入到下次团战中,因为你的那点攻击力可能导致整个团战的得失。一场团战的胜利可能使你的队友装备更新,等级提升,后面的gank才会更出色,也才能保证你更大的打钱空间。carry打钱的快慢不光是你补刀的水平,更依赖于队友给你创造的空间,帮助队友取得团战胜利,其实最大的受益者是你自己。

         ★误区之三:只知gank,不知推塔。
          有人说我们人头数领先对方那么多,为什么最后却输了。DOTA永远是倒塔的游戏,最后的胜利只属于推倒冰封王座或生命之树的队伍。杀人、打钱、团战……最终的目的都是为了倒塔,塔不倒,人杀的再多也没用。有些ganker一味的盯着对方的后期杀,似乎只要把对方后期打残了肯定会胜利。其实不然,如果有两条线,一条线可以杀对方后期,而另一条线可以杀对方一个辅助外加推倒一座塔,那你怎么选择,毫不犹豫的去推塔吧。推掉对方一座塔,也就等于压缩了对方的视野,压缩了对方后期打钱的空间,这样更划算。每次团战胜利之后,首先要思考的是算准对方复活时间,迅速推塔然后闪人。而每次团战之前,考虑一下是否有可能推掉对方的塔,如果不能,不如后退一步选择更有利于胜利的地形或者干脆分散去打钱,等对方聚集到你的塔下然后再团战,己方塔下团战的胜率远高于野战。

         ★误区之四:出门买足吃喝,属性装很少。
         最佳的出门装其实是多撑属性,带少量吃喝,然后看对线情况,如果吃喝消耗很快,那么迅速用小鸡运吃喝过来。有人说我吃喝多,线上可以和别人消耗,那么你太幼稚了,别人不会拿鸟运吃喝?属性高前期除了保证自己不容易被击杀,还能有效压制对方,对线不一定要杀人,只要压制对方,然后有利于自己补刀就行。只要你打钱快,运点吃喝算什么,如果比别人快很多做出草鞋之类的物品,那时你不想杀人都难了。

           ★误区之五:盲目出装,不看形式。
         有些人打钱很快,出装也很快,但是装备出来了对局势却没多大用途。比如小黑第一时间做出了分身斧,却发现对方AOE和控制很多,分身几下打没了,然后一轮控到死,但如果第一时间做出BKB,那么作用就会好很多。或者说你们先手控制很足,唯独少一个输出,可是水人偏偏先出林肯,这时不如考虑先出分身或者对剑。出装要看形式和对方阵容的,对方控制多,先出BKB,对方点控多,先出林肯,团战需要先手,先出跳刀,对方AOE多,出个梅肯,己方魔法输出多,先出秘法鞋……。出装的本质在于团队贡献最大化,而不是自己利益最大化,所谓团队贡献最大化,是看你出的装备是不是可以直接导致你们团战的时候取得优势,合理的节奏是,每出一件神装,能保证一次团战胜利,那么你们离最后的胜利才会越来越近。

         ★误区之六:一味个人打钱,不能团队资源合理分配。
         很多人自己一身神装,最后却输了,结果一看队友装备垃圾。就把失利的结果怪罪于队友,什么队友不给力,什么不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友都出来了。这时你有没有想过因为自己一味刷钱,一味抢人头,导致队友经济跟不上,装备越来越落后,到最后就是队友一点作用没有,而你一个人又不能以一敌五。比如老牛还差几百做个跳刀,而影魔偏偏和他抢钱,老牛跳刀没出来,团战开始了,结果老牛作用没发挥出来,被团灭,跳刀钱又遥遥无期,然后开始又恶性循环。影魔觉得我就应该刷钱,那如果你多个几百却没更新装备,而老牛多个几百出了跳刀,哪个作用更大,自己清楚。而对于马上出关键装备的你来讲,要勇敢的对队友说,不管他是主力还是carry,我要出xx,你们让开,或者我马上要16,你们让一下经验。比如老牛还差一百多要出跳,刷个一波兵就可以。你和SF一路,你觉得没必要和SF抢钱,每波收一个兵,有4波也差不多了,那么你错了,1波和4波之间相差1分半钟,而这一分半钟什么都有可能发生,也许队方就要抓你,也许对方就计划团战,DOTA节奏很快,是以秒计算的。

         ★误区之七:兢兢业业补刀,却不用技能收钱。
          有人补刀很敬业,很认真,但是打钱就是没别人快,为什么呢?那就是因为他只是补刀,没有用技能收钱,为什么不用技能收钱,有人因为想控线,认为兵线在己方很安全,可以多打几波。有人因为留技能逃生,比如水人,其实都是误区。留技能逃命只要有足够的蓝就够了,没必要留太多。最佳的打钱方式是用技能加补刀迅速收2到3波兵,然后换线或者打野,两路刷钱或者一边带线一边打野来的钱远远比死呆一路补兵快的多。

         ★误区之八:视塔如命。
         和之前只是gank不知推塔正好相反,有些人视塔如命。尤其是己方的塔,不顾一切的TP防守,结果是塔丢了,自己的小命也没了。要懂得放弃,30年后又是一条好汉。对方推塔,如果明显己方打不过对方,那么不如放弃这个塔,分头先farm一会,期待装备更新后反推对方一座,或者对方5人团推一座,而己方3人推对方,另外两个在打钱,那么毫不犹豫的换塔吧,怎么想都是你们赚。就算是己方摆开阵势要防守,也不要盲目TP正在被对方攻击的塔,因为你下来就是一轮秒,而队友可能因为救你损失更大,不如TP后塔然后摆开阵型和对方打。有些人不顾一切推对方塔,不管对方是不是攻击自己,结果是虽然把塔推了,但己方团灭。如果塔的血很多,那么不如退一下摆好阵型先团战,打赢了推塔一样的,如果塔的血不是很多,而对方阵型不是很好的情况下,可以考虑先打塔。

         ★误区之九:亡命追杀对方红血。
         这是很多团战失利的重要原因,先打对方一个关键英雄,看对方红血了,不顾一切的追杀,尤其是后排定点输出的carry常会犯这样的错误。结果是杀掉对方逃亡英雄或者还没杀死,然后因为己方阵型混乱,被对方各个击破。其实即使没杀掉对方英雄,只要团战把对方打退了,那么对方补给的功夫你们或者推塔或者打钱,结果都是有利于己方的。

         ★误区之十:只知比赛,不知总结。
         最后说一下,有些人只知道打,而不看录像,不看解说,不回顾总结自己的比赛或者只看自己赢的比赛录像,不看自己输的。这些都是不对的,找不出自己的问题,就永远得不到提高。虽说有人打DOTA只是娱乐,但我觉得即使娱乐也要娱乐个样子。看高手怎么出装的,怎么团战的,怎么处理细节的,可以很快提高自己的水平。
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    發表於 2014-3-20 22:18:58 |只看該作者
    哥们儿你已经很努力了哥们说得好
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    發表於 2014-3-22 10:42:16 |只看該作者
    说的都蛮有道理的 但是路人局里面有几个不会犯错误啊 都是为了爽
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    發表於 2014-3-22 10:52:21 |只看該作者
    说的好。赞一个。
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    2021-4-10 14:12
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    發表於 2014-3-24 08:47:42 |只看該作者
    顶一个。。。赞
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    2023-11-18 17:35
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    發表於 2015-6-4 10:54:55 |只看該作者
    。。。。。。。。。。。。。。不知道说点啥好了
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    發表於 2015-6-17 10:58:28 |只看該作者
    ws02790375 發表於 2014-3-22 10:42
    说的都蛮有道理的 但是路人局里面有几个不会犯错误啊 都是为了爽

    这楼说的好有道理,楼主怕是也不能保证一定不在这些误区里吧
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    2024-10-27 22:37
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    發表於 2017-5-29 02:34:34 |只看該作者
    不是真的吧
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    發表於 2018-4-17 16:12:30 |只看該作者
    来看看~~~
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