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[電腦遊戲] 彩虹六号:围攻》未来有望免费 游戏总监称炸鱼者是目前最大难题

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    發表於 2020-2-25 22:34:24
    据外媒PCGamer报道,《彩虹六号:围攻》游戏总监谈未来游戏有望免费,解决炸鱼问题仍是目前最大难题。
    [url=https://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?https://img1.gamersky.com/upimg/ ... 002251046025241.jpg][/url]

      《彩虹六号:围攻》如今有大把的游戏内付费内容,25到30美元的季票、15美元的精英套装、付费声望加成buff、季节性的Alpha皮肤包、10美元的战斗通行证,这对于一款20美元购买的游戏来说已经算相当多了。而在今年的全球邀请赛期间,游戏总监Leroy Athanassoff接受了PCGamer的采访。
      令人惊讶的是Athanassoff表示如今这款游戏很有可能变成免费机制:“这是公司的决定,并且我认为如今开发团队也应该认同这一点,让它成为大家都玩的上的一款游戏。”另一方面在这之前要先解决“炸鱼”(Smurfing)这一现象。
      他表示炸鱼者给游戏带来了极不公平的对战环境,育碧也致力于创造一种对新的解决方案,以减少炸鱼者对对战中其他玩家的游戏影响。“对我们来说是最为关键的是如何发现这些炸鱼者。”
    [url=https://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?https://img1.gamersky.com/upimg/ ... 002241140431437.jpg][/url]
      Athanassoff表示团队可能会先从数据下手,那些KD值直逼3甚至4,并且胜率不超过1的玩家很有可能被判定是炸鱼玩家。原文认为即使是最先进的数据跟踪系统也没法完全杜绝炸鱼现象,更多的是通过其他方面的加强,如何将炸鱼现象保持在一个尽量少的地步。

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    發表於 2020-3-2 10:37:31
    这种偏硬核的游戏,平衡性真的不好做。 新手被虐 流失太快
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