《逃生2(Outlast 2)》即将于本月底发售,此前已经报道过IGN编辑的试玩体验,近日外媒Polygon的编辑也受邀进行了2小时试玩,一起来听听他的感受。
这位试玩编辑表示,就在几个月前他刚好读了恐怖小说《玉米地的孩子》,这个恐怖故事篇幅虽短,但它笔触有力、令人难以置信。它对公众也造成了强大而持久的影响,催生了十几部相关改编电影。而这位编辑认为,如果你和他一样出生在美国中西部,在一个笃信基督徒的小农场长大,这一感受就会更加强烈。
在上周试玩《逃生2》前,从未有过任何一个游戏能够唤起这位试玩者心中这种熟知还带有“乡愁”的恐惧感(因为场景与他的家乡太相似)。结果在试玩《逃生2》时,这种畏缩在虚拟的玉米地里,花上老长时间躲避血腥的狂热宗教分子的经历,第一次让他感受到这种极为特殊的恐惧感。
以游戏中一段内容为例(明显是从《玉米地的孩子》中得到了灵感),主角Blake发现陷入了困境:大门被锁住,一群手持武装的狂怒人群正在逼近。为了避免自己死无全尸,玩家们要从栅栏下面滑出去,逃进一大片玉米地中。这片玉米田面积很大,想甩开身后的敌人并不难。但是正当你庆幸之时,你会发现自己有点晕头转向。即便是你没有迷路,想从这块区域找条路逃出生天也不是那么简单的事。试玩者表示自己并不想说谎,在玉米地里他死了很多次。有时候是被拿着手电到处翻找的坏蛋发现,要么是在晕头转向中冒险冲向开阔地却找不到出路。这一环节需要玩家反复摸索(在《逃生1》中也有这样的元素),不过由于现在关卡的设计更加线性,难关倒是更容易被克服了。 Polygon的试玩编辑声称,《逃生2》的大片玉米田给他带来了足够的心理压力。玉米地让他充满挫败感、让他头晕眼花、让他目不转睛粘在屏幕前。不管失败了多少次他都在拼命尝试,握手柄的手也越抓越紧……除了肉眼可见的有形的恐惧,《逃生2》还在尝试混淆你的头脑。在主角的整个探索过程中,Blake还出现了一所学校的幻觉(也许是闪回?)。在这个学校场景中,你将探索安置着储物柜的走廊,还有放置未用过的书桌的教室等等。在这些场景中,《逃生2》的画面逼真度尤其发挥了作用。照明和高水平的细节使这些片段看起来如同照片般写实。 Polygon的试玩编辑评价称,至少在前2小时的试玩里,开发商Red Barrels做到了很好地平衡:让人心脏鼓动的刺激和令人挫败的难关相互协调。 本部作品将会在4月25日正式发售,敬请期待。
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