Epic游戏商城自上线以来,以每周至少赠送一款免费游戏的营销策略吸引了大量玩家的关注。虽然玩家获得这些游戏是不需要花钱的,但并不意味着Epic商城运营方也不需要花钱。
在Epic与苹果的诉讼案中,Epic自己率先提交了一份文档,介绍玩家在Epic游戏商城免费下载每一款游戏时平台所需要支付的成本。这份列表涵盖了Epic商城开始周免推广一直到2019年9月为止,很有参考价值。
在列表中有几个值得关注的点。Epic支付成本最高的游戏有《蝙蝠侠:阿卡姆》(150万美元)、《深海迷航》(140万美元)和《突变元年》(100万美元)。花钱最少的是《地铁2033归来》(0元)、《RIME》(4.5万美元)和一些独立游戏比如《超级食肉男孩》、《粘粘世界》、《金丝雀》等(均为5万美元)。Epic在这些免费赠送游戏上的总支出为1165.8万美元。
费用趋势也很明显,大发行商拿得多,独立游戏拿得少。当然,有一些游戏早就度过了热销期,因此趋于免费,但并不影响整体的费用趋势。
可以看出,Epic这波赢麻了。很多业界人士指出,Epic的免费推广成本相当低廉,用一千多万美元的成本吸引了近五百万新用户。在Steam占据明显垄断地位的游戏商店领域,其它平台想要吸引新用户是相当困难的,毕竟玩家的现有游戏库、游戏记录和游戏好友都在一个平台中,但Epic靠免费送游戏的策略也算是开辟出了一条道路。现在Epic游戏商城在发行商数量和玩家数量上都有了很大提高,与其它挑战者相比,Epic已经获得了相当的成功。
如果吸引来的这些免费用户购买了哪怕一款全价游戏,对Epic都是有好处的,即便是Epic的12%分成要比Steam的30%低很多。玩家买一款60美元的游戏,平台能分到7.2美元,免费推广成本立马就回来了。
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