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如何用科学的角度去解释星际争霸中的灵能?
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作者:
wdmzrm
時間:
2020-1-17 19:34
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如何用科学的角度去解释星际争霸中的灵能?
原来灵能就是熵变么?
其实不论是魔法、还是灵能我们都可以用物理学里的一个专有名词“熵”将其概括。那么什么是熵?熵:是用于度量系统的混乱度,当一个系统较为有序那么他的熵就小,当系统较为无序那么他的熵就大。简单举个例子就是混乱的房间他的熵要比整洁的房间大。
那为什么我们现实世界当中没有魔法或者灵能呢?咱们回忆一下在星际争霸中发生的一些场景,凯瑞甘在没有任何外力辅助的情况下能够飞向空中,这就意味能量正从能量低的地方向能量高的地方传递,这就已经违反了热力学的第二定律,所以在现实世界当中我们无法实现游戏里的那些情景。
但是从理论上来讲,在现实世界却又有可能发生这种情况,这么去理解呢?因为对于星际争霸中的这些魔幻场景,在物理学上有一个专有名词叫做“彭加莱回归”。虽然说根据热力学第二定律,一个特殊状态下的系统总是会变得越来越混乱,然而如果宇宙是无始无终的话,那么从理论上来说,只要时间足够那些魔幻场景就有可能发生。
在量子力学领域有一个争论巨大的问题就是量子力学的测不准原理,曾经波尔和爱因斯坦也就此展开了激烈的辩论,但最终这场辩论是波尔取得了最终的胜利。所以如果时间足够长,那么一个粒子就会有概率移动到一个特殊的地方,当所有粒子都移动到了合适的位置之后,那么你就实现了一些看似不可能的现象。
所以我们在游戏中所见到的无论是瞬间移动还是隔空取物,又或是魔法复原,其实都是粒子在某一时刻移动到了一个特殊的地方,只不过要让所有粒子都到固定的位置这个概率实在太小,几乎不可能在现实世界中发生,当然概率再小也是有发生的可能,只不过这个概率已经小到了可以将其视为不可能的程度。
我的魔法读条时间非常长!
曾经在概率学领域有一个例子:当一只猴子可以随意敲打着一台打字机时,只要时间足够长,也能写出一部《哈姆雷特》,只不过需要消耗的时间已经远远超过了我们宇宙的寿命。而计算从高熵状态到低熵状态所需要的时间与之相比是有过之而无不及。
如果根据彭加莱回归的理论来说,微观层面上粒子从特殊状态进入非特殊状态所需要的时间是多少呢?假设一个粒子想要进入特殊状态的时间为T,两个粒子就会变成2T,而三个粒子会变成4T,以此类推N个粒子就会变成2^NT。但当面对宏观层面上的物体,比如一个凯瑞甘,她是由无数微观粒子组成的,这个N已经非常巨大,所以即使这个T再小,那也将是非常长的时间。不过这个时间到底有多长,咱们可以用1kg的水变成1kg的冰所需要的时间来向读者展示。
首先,1kg水变成冰所释放的热量为3.34*10^5J,通过dS=dQ/T,计算出的熵变为1.23*10^3J/K。而这是从宏观层面上来理解,宏观层面来看这个熵变并不大,但是在微观层面就不一样了。玻尔兹曼提出了一个通过微观层面来计算熵变的公式S=klnΩ,k为一个固定的玻尔兹曼常数约为1.38*10^-23J/K,Ω是相变空间。所谓的相变空间既一个体系内所有的分支和原子的速度、体积相乘所得到的值。而两个粒子两个状态下的熵变差为S1-S2=kln2。
这个得出来的熵变值和宏观层面的熵变值是一样的,但如此一来就能够通过其去计算所求体系下所有粒子从一个普通状态变为特殊状态的时间了。
最后带入公式N=e^S,t=e^(S1-S2)*T,计算结果1kg的水变成1kg的冰所需要的时间为t=e^(8.9*10^25)*T,这个时间已经远超宇宙的年龄了。所以如果现实中我想用个魔法,那读条时间可能会非常非常非常的长!
灵能的本质仍然是能量
所以,即使是魔法我们也得遵循基本的科学规律,在星际争霸中有提到一个很重要的信息就是,神族人对于能量拥有非常高超的控制技巧。其实能量在传递的过程当中会有非常大的一部分被消耗掉,而最先开发出灵能的神族人,他们已经达到了在微观层面上去控制能量的地步。
也就是说,可以准确地去控制每一颗原子或者分子的移动,而在控制原子的层面由于其效率非常高,因此往往能实现一些看似不可思议的壮举,比如闪电兵去释放灵能风暴等等。因为他们的大脑已经高度进化,开发的程度也已经远超人类的现象,而灵能就像是他们看不见的手一样,去精准地控制这每一个原子和分子。
以能量来大幅度地减少那些粒子进行特殊熵变所需要的时间,后来有有人类不断地进化其中个别人的基因突变也获得了少许这样的能力,也就是在游戏中那些幽灵战士。
说到这其实我们总结一下星际争霸中的灵能更多的是涉及到量子力学以及熵变的内容,总体上还是不能脱离能量守恒这一块,虽然游戏里没办法比较明显的将其表现出来,但仍然有迹可循。好啦,今天的故事就这么结束了,下一篇我想这和大家在详细说一下星际争霸中人族的折跃引擎的原理,似乎大家对其兴趣也比较大!
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