比思論壇
標題:
2.6.1大数据时代
[打印本頁]
作者:
737261983
時間:
2017-8-26 22:15
標題:
2.6.1大数据时代
ZT FROM:凯恩之角
目录:
职业
物品
冒险模式
职业
野蛮人技能
战斗怒火
血溅十方
暴击使得目标鲜血四溅,对附近所有其他敌人造成相当于此次暴击伤害的 20% 。
已重新设计
对 20 码内的敌人每秒造成最近一秒所有暴击的 20% 伤害。
注:先前此技能在高怪物密度下会造成性能问题,尤其是配合旋风斩、增痛宝石、剧毒宝石。
圣教军技能
祝福之锤
无尽之锤
当祝福之锤击中敌人时,有 50% 的几率在被命中敌人的位置形成一把新的锤子。该效果每把祝福之锤只能触发一次。
已重新设计
祝福之锤的伤害提高至
640%
武器伤害(作为神圣伤害),并且范围扩大
20
码。
注:先前此技能的额外投射物在高怪物密度下会造成性能问题。
死灵法师技能
号令骸骨
使用号令骸骨会移除当前对骷髅士兵的控制效果
骷髅士兵不再受到24次伤害后死亡
吞噬
饮血
减耗效果将可以堆叠
血魂双分
激活时技能图标会高亮
骷髅法师
这个技能将获得一个图标,以显示当前的数量和持续时间
骨甲
不再消耗精魂
可以在移动中释放
亡者大军
死寒大军
将会对范围内的所有敌人造成伤害
死灵法师被动技能
亡魂灌注
消耗尸体所获得的移速加成可以突破25%的上限
巫医技能
灵魂收割
收割后会刷新所有的持续时间与层数
问题修复
修正了施放亡者大军后立刻受到怪物的群体控制效果影响时,该技能无法正确触发的问题
修正了受吸血诅咒影响的怪物相互攻击会回复生命的问题
修正了骷髅法师有时会召唤到空中的问题
修正了奥术之球-灼烧之球留下的火墙无法造成伤害的问题
修正了号令骸骨指定同一目标时骷髅法师丢失目标的问题
修正了玩家使用引导技能并同时尝试强制移动的连接问题
物品
一般
很多传奇物品和套装的掉落权重提升
野蛮人
毁灭护腕
裂地斩对其击中的前 5 名敌人造成的伤害提高
300-400%
400-500%
。
先民护腕
先祖之锤的攻击速度提高 50% ,造成的伤害提高
150-200%
300-400%
。
隐峰之怒
不再随机到 100-125% 裂地斩伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使裂地斩的怒气消耗降低
40-50%
50%
,
并且造成的伤害提高
400-500%
。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
125%
。
审判之锤
不再随机到 75-100% 先祖之锤伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
先祖之锤若击中3个或更少的敌人,返还
20-25
25
点怒气。
造成的伤害提高
400-500%
。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
100%
。
巨人腰带
裂地斩使地震的伤害提高
80-100%
200-250%
,持续 3 秒。
骷髅扣戒
旋风斩的伤害提高
250-300%
400-500%
。
对峙
狂暴冲撞造成的伤害提高,数值相当于你移动速度加成的
200-250%
400-500%
。
圣教军
预言之刃
不再随机到 75-100% 天谴伤害提高的固定词缀。
两个被天谴的敌人同时会触发天谴爆炸。
天谴的伤害提高
350-450%
。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
100%
。
愤怒护腕
天堂之怒对被致盲、被定身或被昏迷的敌人造成的伤害提高
150-200%
300-400%
。
不破之钢
你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高
30-40%
100-125%
,最多叠加5次。
忠贞回忆
被天罚之剑击中的每一名敌人都会使祝福之锤的伤害提高
50-60%
60-80%
,持续 10 秒。最多10层。
妖邪必败
天堂之怒获得额外2道光束,
并且伤害提高
150-200%
。
弗莱德之怒
不再随机到 150-200% 天谴伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
天谴没有冷却时间,
并且伤害提高
450-600%
,但会消耗40点愤怒值。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
200%
。
矛隼之爪
移除祝福之盾的能量消耗,
并且伤害提高
400-500%
。
杰伏坎盾
不再随机到 150-200% 祝福之盾伤害提高的固定词缀。仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
祝福之盾会弹射到额外 4-6名敌人身上,
并且伤害提高
300-400%
。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
200%
。
愤怒壁垒
每当有敌人受到你的天堂之怒的伤害时,都会使你的天堂之怒对其造成的伤害提高
15-20%
25-30%
。
注意:
此项改动在官方更新列表中未提及
。
猎魔人
亡者遗物
不再随机到 75-100% 多重射击伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
多重射击可击中生命值低于
50-60%
60%
的敌人两次,
并且伤害提高
125-150%
。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
100%
。
家妮的锋芒
击中一名已经被刺穿的敌人时,暗影飞刀返还
10-15
15
点憎恨值。
暗影飞刀的伤害提高
60-80%
。
蝎尾狮
不再随机到 60-80% 集束箭伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使集束箭的憎恨值消耗降低
40-50%
50%
,
并且伤害提高
250-300%
。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
80%
。
杨的反曲弓
多重射击的攻击速度提高 50% ,
并且伤害提高
125-150%
。
武僧
失踪者的绑腰
七相拳的每一击使伤害降低
3.0-3.5%
4-5%
,持续7秒。
平衡
不再随机到 150-200%风雷冲伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
当你的风雷冲击中 3 名或更少的敌人时,获得 100% 的暴击几率。
风雷冲的伤害提高
450-500%
。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
200%
。
阿兹·图拉斯克之拳
爆裂掌的死亡爆破伤害提高
250-300%
400-500%
。
大殿香烛
不再随机到 25-30% 金钟破伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
使金钟破的内力消耗降低
40-50%
50%
,
并且伤害提高
450-500%
。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
30%
。
伤痕使者
神龙摆尾对击中的前 5-7 名敌人造成的伤害提高
300%
450-600%
。
凯撒的回忆
当敌人在受到你的致盲、冰冻或昏迷效果后的 5 秒内,你的风雷冲对其造成的伤害提高
300-400%
600-800%
。
注意:
此项改动在官方更新列表中未提及
。
死灵法师
血歌锁甲
亡者领域期间,号令骸骨获得
所有
骷髅打手、黑暗愈合、死寒之握、狂怒者符文效果并造成额外 100-125% 伤害。
血潮利刃
15
25
码范围内每个敌人都会使死亡新星造成的伤害提高
20-30%
80-100%
。
但提的束缚
当有一名敌人受到你的
衰老
任意诅咒影响时,你额外获得 40-50% 的伤害减免。
亵渎者的护腿
骨魂在激活状态下每持续一秒,其造成的伤害就会提高
75-100%
400-500%
。
命运之誓
亡者大军获得异界大军符文效果,
并且伤害提高
200-250%
。
傀儡大师的马裤
号令傀儡的
伤害提高 100-125%
冷却时间减少 20-25 秒
,并且当你的傀儡存活时,你受到的伤害降低30%。
勒杰的蔑视
恐镰每为你恢复一点精魂,就会造成额外
7-10%
65-80%
的伤害。
失时
你的冰霜技能可以使敌人速度降低 30%。此外,你的移动速度提高
4-5%
8-10%
,持续5秒,最多叠加5层。
马托瑞斯的僵刺
骨矛现在消耗40点精魂并提高
375-450%
550-700%
的伤害。
血腥面罩
当此物品搭配亡魂复生的炼狱符文时,复活出来的巨型怪物死亡时掉落的尸体将会等同于其复活时所消耗的数量。
选择一组尸体复活时,此物品会优先选择最强大的怪物来塑成巨型怪物。
纳伊尔的黑镰
你每使用一个不同的毒性技能都会使你的毒性技能伤害提高
50-65%
75-100%
,持续15秒。
轮回镰刀
骨甲激活时,你的次要技能造成额外
250-300%
350-400%
的伤害,但会使骨甲的剩余持续时间缩短4秒。
斯图亚特的护膝
使用鲜血奔行之后移动速度提高
40-50%
75-100%
,持续
2
10
秒。
约翰之石
在亡者领域期间消耗的每具尸骸都会使你获得一层禁忌学识 [最多叠加200次]。
在亡者领域结束后
获得50层禁忌学识
,你的尸矛和邪爆会消耗一层禁忌学识并使其伤害提高150-200%。
巫医
巴库里丛林缠腰
火蝠对受到瘟疫虫群或食人鱼影响的敌人造成的伤害提高
150-200%
250-300%
。
杰拉姆的面具
宠物造成的伤害提高
75-100%
150-200%
。
蝙蝠法杖
不再随机到 45-60% 火蝠伤害提高的固定词缀,仍可随机到 10-15% 的随机词缀。
火蝠攻击速度加快 100%,消耗的法力值降低
70-75%
75%
,
并且伤害提高
150-200%
。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
60%
。
小魔人之指
僵尸巨兽召唤出3只较小的僵尸巨兽,每只
都比原先的更为强大
造成的伤害提高
500-650%
。
魔法师
无尽深渊法珠
你每次使用聚能爆破击中敌人,你的伤害提高
4-5%
8-10%
,伤害减免效果提高
15%
20%
,持续 6 秒。该效果最多可叠加 4 次。
朗斯洛的愚行
能量气旋周期性地将 30 码内的小型敌人卷过来,
并且伤害提高
225-300%
。
三元宝珠
你的修为法术会使奥术之球的伤害提高
150-200%
300-400%
,持续 6 秒,最多叠加 3 次。
不稳节杖
不再随机到 50-65% 奥术之球伤害提高的固定词缀。
奥术之球的爆炸将额外触发一次。
奥术之球的伤害提高
350-450%
。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
65%
。
沃尔魔杖
不再随机到 75-100% 聚能爆破伤害提高的固定词缀。
施放聚能爆破后将触发3次额外的爆炸。
聚能爆破的伤害提高
300-400%
。
注意:现有的此物品将被追溯修改,但特效橙字的“技能造成的伤害提高”会固定取值
100%
。
套装
野蛮人
不朽之王的呼唤
6件:当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高
400%
750%
。
大地之力
6件:使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏、上古之矛以及裂地斩的伤害提高
1200%
3000%
。
蕾蔻的传世铠
4件:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高
300%
500%
。
6件:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高
750%
1500%
。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
废土之怒
6件:旋风斩获得风卷残云符文效果,且所有旋风斩的伤害提高
800%
1700%
。
圣教军
阿克汗的战铠
6件:当阿卡拉特勇士激活时,你造成的伤害提高
600%
900%
,受到的伤害降低
15%
20%
。
唤魔师的荆棘
2件:你的荆棘伤害现在会对你周围 15 码范围内的所有敌人造成伤害。你每次使用惩罚、烈焰斩或格挡一次攻击,你的荆棘伤害便提高
35%
115%
,持续 2 秒。
6件:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 50%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害
800%
1600%
的伤害。
猎魔人
掠夺者的化身
6件:每个激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高
1200%
2100%
。
娜塔亚的复仇
6件:施放复仇之雨后,造成的伤害提高
500%
750%
,受到的伤害降低 60%,持续 10 秒。
邪秽之精
6件:你每拥有 1 点戒律值,都会使你的能量生成技能、多重射击和复仇造成的伤害提高
40%
70%
。
武僧
猴王战甲
6件 重新设计:每层劲风煞会使神龙摆尾、风雷冲、金钟破造成的伤害提高 600%。
乌莲娜的谋略
4件:你的七相拳每一击都会造成
200%
777%
的技能总伤害。
6件:你的爆裂掌伤害提高
250%
1800%
,并且你的七相拳将引爆你的爆裂掌。
死灵法师
死疫使者的裹布
6件:每具被你消耗的尸体将会令你获得一个增强充能令你的下一个骨矛伤害增加3000% [此效果最多可叠加100次]。
此外,尸矛与邪爆的伤害提高
1500%
。
塔格奥的化身
6件:你的生命消耗型技能伤害提升3300%
,但其生命值消耗翻倍
。你的治疗技能效果提升100%。
巫医
魔牙战装
2件:被你的主要技能,酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、或亡者之墙命中的敌人受到骨疽的影响,移动速度降低,每秒受到 1500% 的武器伤害,
并且从你的攻击中受到的伤害提高 20% ,
持续 10 秒。
6件:施放亡者之墙后,你的主要技能酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙造成的伤害提高
1400%
1700%
,持续 15 秒。
玉魂师的战甲
2件:当蚀魂击中已经受其影响的敌人时,立即对敌人造成相当于
120
480
秒蚀魂的伤害。
6件:灵魂收割吞噬你在敌人身上留下的持续性伤害效果,立即造成相当于剩余伤害持续
300
1200
秒的伤害。
魔法师
不死鸟的华服
6件:每一名被点燃的敌人都会使你的伤害提高
120%
200%
,受到的伤害降低 3%。该效果最多可以叠加 20 次。每当附近有精英怪被点燃时,你将会获得最大加成效果。
维尔的神装
6件:当你使用御法者的技能攻击时,会获得
2
层御法者叠加效果。
问题修复
死灵法师掉落的盾牌现在可以正确随机到+精魂上限词缀
修正了狂击制造的分体无法正确从玩家的神龙摆尾,七相拳,飓风破,爆裂掌,金钟破的伤害加成中受益的问题
修正了死亡后骷髅被重新号令攻击同一目标时,杰西斯武装对仆从的伤害加成丢失的问题
修正了铁玫瑰的免费鲜血新星无法正确受到塔格奥6件效果加成的问题
修正了死灵法师掉落的特定装备无法被此职业装备的问题
修正了装备波亚斯基的芯片时死灵法师主动技能无法嘲讽敌人的问题
修正了畸变复生提供的+%荆棘伤害无法正确应用到嘉罗的长矛等物品的问题
冒险模式
秘境
减少了秘境中先民神殿地形集的死胡同数量
增加了血教徒给予的经验数量和秘境进度
降低了秘境中迷雾荒原的血雾效果
护盾塔不再反弹伤害给攻击者
注:反弹伤害给攻击者在遭遇高密度怪物时会造成性能问题
作者:
wangyiii
時間:
2017-9-5 08:37
最新补丁内容要好好看看
作者:
lcn8888
時間:
2017-9-5 09:00
没看懂啊~~~
歡迎光臨 比思論壇 (http://108.170.5.75/)
Powered by Discuz! X2.5