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標題: [绿贴]下个补丁更新内容 coming soon----恶搞笑喷 [打印本頁]

作者: bo1122    時間: 2014-4-30 09:27
標題: [绿贴]下个补丁更新内容 coming soon----恶搞笑喷
本帖最後由 bo1122 於 2014-4-30 09:29 編輯

巫医:
修复了巫医巨尸会进行攻击的AI错误。
就如我们预先猜测的,解除宠物固定爆伤会导致宠物伤害过高,而之前在被动召唤鬼娃上的调整方案非常成功。因此现在我们移除了巫医所有宠物的伤害减免被动。现在大军召唤的鬼娃和僵尸犬也死的飞快。这样一来玩家就需要频繁使用大军和召唤僵尸犬技能,装备上减CD的属性就不会浪费了。
现在释放食人鱼时,有一定几率同时召唤金枪鱼、马鲛鱼等珍稀鱼类。
很多玩家抱怨妖术的巨型青蛙符文太坑了,因此我们对这个符文进行了增强,巨型青蛙吞食目标的时间增加了100倍。当然,伤害没有增加。现在你可以对精英怪释放这个技能然后泡杯茶什么的等精英毫发无损的被吐出来。
调整了灵魂收割、死亡蔓延与玉魂套的搭配机制。现在灵魂收割只能收割玩家DOT技能自带的伤害,DOT基本持续时间结束后,通过死亡蔓延被动获得的额外持续时间将无法收割。
我们重新聘请了设计师,设计了巫医的造型,现在巫医更丑了。

法师:
增加了闪现术的距离,现在闪现术可以闪20码。当然为了平衡,现在虫洞符文只能闪2下了。
为陨石术增加了一个更加绚丽的特效。玩家可以通过升级电脑来避免由此造成的卡顿问题。
现在分身不再会释放黑洞。
为列光波加入了后坐力。现在玩家使用列光波时会被推的飞速后退。我们的测试者都表示太COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL了。
元素危害修改为:当你释放一种元素类型的技能时,提升5%伤害。最多叠加4种,持续4秒。
修复了玩家使用御法者变身结束以后衣服会自动复原的BUG。现在御法者变身结束后玩家会赤身裸体的出现。

野蛮人:
重新设计了先祖召唤AI,现在三位先祖会攻击彼此。
野蛮人通过艰苦卓绝的战斗学习到了强大敌人的技能,现在狂暴冲锋会一直向前冲直到撞到墙,然后眩晕3秒。
很多玩家表示蛮子跑酷实在太烦了。因此我们为冲刺技能增加了60秒CD。
为地之力量套装效果增加了5秒内置CD。

圣教军:
现在太多玩家围绕阿卡拉特勇士奋战不懈构筑技能了,而其他技能和符文很少有人关注。这一点也不COOOOOOOOOOL。因此我们把奋战不懈符文效果修改为:玩家激活阿卡拉特勇士期间每造成伤害50%几率减少所有技能1秒CD,另50%几率增加所有技能1秒CD。
战马奔腾修改为无法在被控制状态释放之后,圣教军玩家操作更加细腻了。很多圣教军玩家反馈说这样大大提升了他们操作的趣味性。因此现在开始定身状态下也无法使用战马奔腾技能。
修复了不同玩家的天堂之拳——闪电裂隙可以连线的BUG。
重新设计了被动技能——铁处女。改为钢处女。现在当你受到伤害时,有一定几率变成处女。
太多玩家选择了天堂之力被动技能。我们希望玩家可以多一些技能选择。因此天堂之力的移动减速效果修改为80%

武僧:
恢复真言获得了一个新的图标

狩魔猎人:
太多玩家选择集束箭作为输出核心了。事实上我们统计发现几乎所有玩家都在使用这一技能进行输出。我们还记得对武僧金钟破的成功修改经验。集束箭现在伤害减少了50%
现在宠物的暴击也会重置百步穿杨。
鬱悶沉思在高难度下提供的恢复实在太惊人了。现在鬱悶沉思叠加3层以后玩家会获得一个持续1小时的DEBUFF“好闷”。DPS降低30%。
修复了T5、T6难度下狩魔猎人受到怪物一次攻击而不会死的BUG。
现在玩家施展翻滚时,整个屏幕也会跟着翻滚。

开放天梯系统。请不必担心,我们不会强迫任何玩家加入天梯模式。为了玩家可以体验更多的游戏内容,非天梯模式下物品掉率减半并取消低保系统。天梯模式将掉落专属的强力装备。为了让玩家更多体会开荒的乐趣,我们计划每个月重置一次天梯。我们的设计师认为玩家完全可以将D3视为一款独自休闲的单机游戏,因此请不愿意放弃已经积累的巅峰等级与装备的玩家,完全不要介意天梯系统。爱玩玩不玩滚,呵呵。

作者: zhust1    時間: 2014-5-16 22:13
暴雪用在搞补丁的时间,可以再出一款游戏了




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